Estadística y Probabilidad
 
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Cada vez que tiras simula el lanzamiento de 10 monedas. Útil para experimentar la ley de Laplace.
Ángela Núñez Castaín
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Una carrera entre 12 coches y dos dados. Avanza una posición el coche cuyo número coincida con el resultado de sumar las puntuaciones obtenidas al lanzar dos dados. (Ejemplo de sucesos no equiprobables).
Ángela Núñez Castaín