| 2.1.
TRASLACIÓN |
| La traslación la marca siempre un vector. Conocido éste, cada punto de la figura de
partida se traslada y se consigue la figura en el nuevo lugar. Si se representa por T a la traslación y el vector que la determina
por a, la notaremos por Ta |
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| Este módulo se
está trasladando según el vector a |
Este
movimiento no cambia la orientación de la figura, se dice que es directo.
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| Si aplicamos
sucesivas traslaciones obtenemos un primer friso, que formará una celosía.
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| Pulsa la flecha
azul de la parte inferior de la escena para aplicar dichas traslaciones. |
| Para
ver sólo la imagen inicial y la final de la traslación, pulsa el botón limpiar. |
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