|  | SISTEMAS DE NUMERACIÓN | 
| Taller de Matemáticas | |
| 6. OTRO JUEGO | ||
| En este juego se trata de bloquear las fichas rojas para que no se puedan mover: tus fichas son las blancas y el ordenador juega con las rojas. Siempre tienes que mover los lugares que quieras (o puedas) hacia la derecha (no vale en diagonal ni en vertical ni hacia atrás), y no se puede saltar sobre una ficha. Gana el que mueva la última. 
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| EJERCICIO 6: ¿Por qué este juego se parece al Nim? Para ganar y evitar estar haciendo operaciones continuamente deberías fijarte en las posiciones simétricas que se producen. | 
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| Juan Simón Santamaría | ||
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| © Ministerio de Educación y Ciencia. Año 2002 | ||